4° Torneo delle Regioni: Regolamento

Il nostro decimo Torneo a Squadre ed Individuale

4° Torneo delle Regioni: Regolamento

Messaggioda sergio49 » sab 22 ott 2011, 19:41

GIUDICE UNICO di questo Torneo sarà Gabriele....

A partire da lunedì prossimo 24 Ottobre (per una settimana circa) ci si potrà iscrivere a questo Torneo. L’iscrizione sarà ufficializzata dopo la soluzione dello schema di un sudoku classico (scelta “Torneo” sulla “Home Page” del sito) e la conferma obbligatoria della volontà di giocare il Torneo onestamente (sono ammessi come supporto solo carta, matita e gomma e non supporti telematici come matrici o solver) dichiarata su un topic presente appositamente sul Forum, dichiarando altresì a quale regione si vuol appartenere (per nascita, residenza o solo simpatia) e in più dichiarare anche una regione di riserva.
Ogni regione verrà rappresentata da quattro giocatori.
Le regioni verranno formate automaticamente man mano che le iscrizioni e le conferme saranno effettuate.
Se una regione non raggiunge il limite di quattro giocatori potrà essere accoppiata con un'altra regione non ancora completa.
Se una regione supera gli otto concorrenti, si formeranno due squadre per quella regione.
Il capitano di ogni regione verrà scelto attraverso una manche di sudoku nella variante Killer (schema giornaliero) che sarà disputata il giorno Lunedì 31 Ottobre. Egli dovrà (oltre che incitare, consolare, lodare, etc…) scegliere il vice che lo sostituisca in caso di indisponibilità e nel caso di incontri in casa scegliere tra sei varianti di sudoku per ogni classe di difficoltà le quattro preferite (una per ogni classe di difficoltà) e dichiarare la formazione regionale che giocherà le quattro varianti che verranno scelte in ogni incontro.

Classi di difficoltà:

Facile (Classic, Even Odd, Mini, Mirror, Pencil Marks, Stripes, Tris, XV)
Media (Between1&9, Cubic, Diagonal, Knight, Kurve, Iso Mini Killer, Quadruple, Sum)
Difficile (Jigsaw, Kropki, MinMax, Neighbours, Queen, Touchy, Untouch, XFrame)
Molto Difficile (Exclusion Double, Frame, Killer, Non Consecutive, Outside, Rossini, Skyscraper, 4 Box)


Le squadre in gara si giocheranno la leadership in un Girone all’Italiana con partite di andata e ritorno. Gli incontri inizieranno Venerdì 4 Novembre e si svolgeranno il martedì e il venerdì di ogni settimana. Il Calendario sarà pubblicato su un topic apposito.

Ogni incontro vedrà due squadre a confronto:
Es:
Giocatori della squadra A (A1, A2, A3, A4)
Giocatori della squadra B (B1, B2, B3, B4)

Ogni giornata prevede quattro incontri e si gioca con i sudoku giornalieri:
A4 contro B4 (sudoku di classe facile)
A3 contro B3 (sudoku di classe media)
A2 contro B2 (sudoku di classe difficile)
A1 contro B1 (sudoku di classe molto difficile)

Il giorno prima di ogni incontro, entro le ore 18:00, il capitano della squadra che gioca in casa dichiarerà quali sono le quattro varianti scelte e l’abbinamento tra le varianti e i suoi giocatori. Di contro il capitano della squadra che disputerà l’incontro fuori casa dovrà dichiarare, entro le ore 24:00 dello stesso giorno l’abbinamento tra le varianti scelte dalla squadra di casa e i giocatori della sua formazione.

- Il vincitore di ogni gara porta un punto alla squadra.
- Per decretare il vincitore di un testa a testa bisogna che la differenza del tempo tra i due sia superiore come da tabella:
primo gruppo
10 " Classic
10 " Tris
10 " Mini
10 " Even Odd
15 " Mirror
15 " Stripes
15 " Pencil Marks
15 " X V
secondo gruppo
20 " Sum
20 " Quadruple
20 " Diagonal
20 " Knight
20 " Kurve
20 " Between 1&9
20 " Iso Mini Killer
20 " Cubic
terzo gruppo
25 " Touchy
25 " Kropki
25 " Queen
25 " Jigsaw
25 " XFrame
25 " MinMax
25 " Neighbours
25 " Untouch
quarto gruppo
30 " Skyscraper
30 " Rossini
30 " Killer
30 " Outside
35 " 4 Box
35 " Exclusion Double
35 " Frame
35 " Non Consecutivo
La squadra che si aggiudica più punti vince l’incontro e porta 2 punti per la classifica.
Se per caso si avesse un pareggio ambedue le squadre portano 1 punto per la classifica.

Tutti gli iscritti al Torneo poi partecipano alla classifica individuale, 2 punti al vincitore della sfida individuale, in caso di pareggio 1 punto per uno ai due contendenti. Zero punti andranno al perdente della sfida e al giocatore che non ha risolto lo schema assegnatogli.

IMPORTANTE: tutti i sudoku giornalieri che devono essere risolti nell'ambito del Torneo sono quelli non facilitati e senza l'uso di candidati automatici e di conseguenza non saranno ritenute valide le soluzioni di schemi con questi aiuti.

Le prime tre squadre classificate figureranno con tutti i loro componenti nell’Albo d’Oro del nostro sito. Lo stesso dicasi per i primi tre classificati alla prova individuale.

In bocca al lupo a tutti gli amici che parteciperanno a questo Torneo :fen
Sergio
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